Моделирование физических процессов в графической среде всегда считалось интересной задачей. К сожалению, эту задачу редко рассматривают напрямую в рамках дисциплины систем реального времени, хотя она вполне может быть удачной демонстрацией графических приложений реального времени. Я поставил перед собой задачу написать простой физический симулятор и реализовать его работу в реальном времени в многопоточном режиме. Кое-что из этого даже получилось!
Май, 2009 | AlterVision | Антон AlterVision Резниченко
Природа города, которого нет
Саранск, мой родной город, порой может казаться совсем не таким, какой он есть. В самом центре города легко может найтись место, о котором вы бы даже и не задумались, где кажется, что время остановилось, а природа начинает потихоньку отвоёвывать свои позиции, избавляясь от злого присутствия людей … Порой мы видим красивые места, красивых людей (да-да, это я о себе!), и только приглядевшись замечаем на фоне этого вылезающие вдали черты города … Порой, природа оказывается за стальной решеткой, но даже на это ей глубоко плевать … Иногда можно увидеть перед собой кладбище, на котором похоронены лампочки … Но всегда в конце […]
Валидация для чайников
Многие «новые интернетчики» слышали уже термин «валидация». Термин по истине интересный, звучащий вполне даже ново и мило, но при этом совершенно им непонятный. Разумеется, существует множество значений этого термина, но сегодня я хотел бы остановиться на наиболее идиотском из них — валидация голосов в социальной сети www.vk.com. Сеть «В контакте» изначально развивалась как абсолютно некоммерческий проект. В отличие от «Одноклассников», «Контакт» никогда не отличался обилием платных сервисов – в начале его существования их не было вообще.